《默示录献祭》是一款多结局,多分支的复古战斗冒险游戏,游戏结合了90s电子游戏风格,怪诞画风,以及现代玩法。玩家扮演一名失忆的剑客,在监狱独自醒来,唯一的线索是嘴里的纸条。为了找回记忆,发现真相,玩家来到名为“欢乐谷”的城镇中冒险,在层层推敲的过程中,意外触碰了城镇中血腥黑暗的秘密。是要当个英雄,从腥风血雨中解救镇民;还是牺牲他们来成就自己?一切,由你决定……
你是保护弱者的圣骑士,还是冷漠自私的职业杀手? 透过阵营九宫格与性格标签,精准定位你的性格类型。
在冒险的主舞台“欢乐谷”中,玩家遇见不同种族,年龄的npc,他们目的不同, 各自怀有秘密,谁在说真话?谁是玩家真正的伙伴? 这都要玩家自行探查。游戏在关键的选择处,能够看见有多少玩家跟自己选了同一选项。大多数人眼里的真相是什么呢?多数派一定是错的吗?
据玩家的选择不同,游戏的npc也会迎来多达十七种不同的故事结局。故事主线也有多个方向不同的大结局。
不同于大多数文字冒险游戏,《默示录献祭》的战斗,设计了类似《无尽之剑》第一人称格斗系统,作为剑客,玩家以“斩击”和“格挡”作为主要的战斗方式,完美格挡可以免除伤害。游戏中还有多样的技能选择,有的能看穿弱点,有的能打出高暴击,在一次次血肉横飞的战斗中,击败形态各异的强敌。
游戏从正常的小镇开始,但随着故事展开,玩家便能探索一个个光怪陆离的世界,从黄沙大漠到热带丛林,从中世纪古堡到类似瑞克飞船的实验室,甚至是黑洞边缘。场景越发离奇黑暗,敌人和朋友也逐渐不符合正常的认知,这一切,最终是归于黑暗,化作尘埃,还是另有可能?只等你来一探究竟。
在我的童年时期,SEGA SATURN(世嘉土星)是我最喜欢的游戏主机
这已经是二十几年前的事了,我在这台主机上收获了许多宝贵的回忆在那个中文游戏还不普及的年代,我只能靠着日文的几个汉字来想像剧情。
尽管无法完全理解剧情,我在游戏中作为冒险者,穿越一座又一座的山,击败一个又一个的魔物,最终抵达新城镇的冒险经历仍深深感动了我。
于是我问自己这些令人感动的元素到底是什么?我参考了小岛秀夫的《宇宙骑警》HUDSON的《天外魔境:第四默示录》《格兰蒂亚》等90年代的经典游戏。我竭尽所能地将这些元素和儿时的记忆拼凑出《默示录献祭》。
我希望能带给您一段独特的冒险体验,就如同二十几年前坐在游戏机前面的我受到的那样。
操作系统: | Windows(R) 7 64-bit / Windows(R) 8 64-bit /Windows(R)10 64-bit |
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CPU: | 2.8 GHz Intel Core 2 Duo or better |
内存: | 4 GB RAM |
显卡: | 2.8 GHz Intel Core 2 Duo or better |
储存空间: | 需要 2.5 GB 可用空间 |
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