夺取土地、丧失土地、收复失地。得“土地”者得天下!
由点及面,建立在土地争夺上的全新战略
由点及面,建立在土地争夺上的全新战略
本作将宽广的中华大地以整张写实的地图进行体现,精巧的CG体现出各地截然不同的地理地貌。庞大的地图上分布46个都市与约340个区域。细分化的土地组成区域,在本作中将土地的争夺用涂色进行了直观的体现。更加精巧、更加安闲,用我军的色彩涂满中华大地!
战线的保持与要项“兵站”所孕育出的全新战略
出征中的部队若能与出征地之间有自实力分配的土地连接,就能保持拥有“兵站”(补给线)的情况,以万全的态势进行战役。但若部队与出征地间的土地被夺走,与出征地的连接彻底被截断,该部队就会受到士气低下与情况失常等影响从而被弱体化。确保补给线的安定是保持战线的十分重要的要素。
因“主义”与充溢特性的“政策”而千变万化的“施政”
每个实力都可设定决定实力方向的行政安排“施政”。“施政”以安排图呈现,通过配置武将可获得其单独的效果。即使是同实力,若玩家“施政”办法不同,能采纳的战略也会有所改变。灵活运用武将们安闲打造实力,拟定专属自己的战略将是本作的醍醐味。
系列之最,逾越1000人武将与150种以上的“特性”
在本作中将有超过1000名特性丰厚的武将上台,且体现武将的“特性”天壤之别。“特性”多达150种以上,或是在战役中发挥作用,或是在内政里发挥效果,多种多样。一部分武将还拥用有强力的固有“特性”。玩家需活用君主与麾下武将拥有的“特性”,量身制定合宜的战略。
操作系统: | Windows(R) 7 64-bit / Windows(R) 8 64-bit /Windows(R)10 64-bit |
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CPU: | Intel Core i3-3220 (3.0GHz or over) |
内存: | 4GB |
显卡: | NVIDIA GeForce GTX660 |
储存空间: | 需要 20.5 GB 可用空间 |
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