《桂花落》是一款聚焦听障老年群体的短篇叙事解谜游戏,完整游玩时长约1.5-2小时。
这款作品最初由几名大学生的毕业设计衍生而来,我们的初衷很简单:不想做复杂的对抗与挑战,只想用一段温柔、平淡的日常故事,让更多人留意到身边容易被忽略的听障长辈群体。游戏结束的那一刻,故事里的旅程告一段落,但现实里的陪伴与关爱,才刚刚开始。如果您因为游戏流程偏短,觉得体验未能达到预期,我们完全理解您通过Steam官方渠道申请退款,非常抱歉没能给您带来更充足的游玩感受,也由衷感谢您愿意走进这个关于奶奶的小故事。
故事发生在中国中部一座充满烟火气的小县城,玩家将扮演一位患有听障的奶奶,迎来她在老家的最后一天——明天,女儿就要接她去省城做检查。在动身离开之前,她想再走一遍熟悉的街巷,和相伴多年的老朋友们好好道别。
如果有一天我老了,是不是也会像这样,试着用眼睛“想象”声音?
全球约5%的人口正面临残疾性听力损失,其中老年群体的听障问题尤为普遍。《桂花落》通过文字模糊化的独特设计,模拟听障人士接收信息的真实状态,让玩家跳出常规的听觉体验,切身感受听力受损后日常交流的不便,以一位中国普通老人的视角,重新触摸熟悉又陌生的生活细节。
世界很安静,但我依然能感受到声音的存在。
后天形成听力损伤的人,往往会习惯用视觉线索去“补全”听不到的声音。在游戏里,奶奶可以通过观察场景里晃动的枝叶、冒着热气的水壶、邻居招手的动作,找到对应的生活声响,借助专属的可视化录音系统,重新“听见”那些藏在日常里的温柔动静。
这是我的家,这里的一砖一瓦我都认得。
游戏里的县城藏着许多人共同的生活记忆:曾经热闹如今渐渐安静的老工厂街、身处城市中心即将迎来更新改造的城中村小店、顺着城市发展拔地而起的新式小区……在一景一物里,能看见中国近二三十年来县城的变迁轨迹,也能看见无数普通人真实生活的缩影。
我要离开这里了,再见,我的老朋友们。
奶奶的一生,似乎总在和告别相遇:年轻时工厂搬迁,和旧工友慢慢断了联系;人到中年,女儿离家求学,家变得越来越安静;到了晚年,连生活了大半辈子的老家,也要暂时告别。从前总是站在原地送别人走的奶奶,这一次成了被大家送行的人。在和老友们慢慢聊天的过程里,她也慢慢想起了藏在心底,一直没来得及完成的小小心愿
| 操作系统: | Windows 10/11 |
|---|---|
| CPU: | Intel i5 Quad-Core, 2.7 GHz |
| 内存: | 4 GB RAM |
| 显卡: | GTX 660 / RX 460 |
| 储存空间: | 需要 4 GB 可用空间 |
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