《A Game About AI》是一款剥离所有冗余设计的极简放置游戏,核心主题围绕AI时代最隐秘的底层逻辑展开——你将亲手搭建并扩张支撑整个人工智能运转的全球基础设施网络。
从单点区域里的第一座小型算力设施起步,你会一步步把最初的雏形,铺成一张覆盖全球的巨型网络:星罗棋布的数据中心、昼夜不停运转的能源供给体系、环环相扣的全球供应链,所有节点都在你的调度下持续膨胀。但算力的每一次跃升,背后都藏着指数级增长的隐性代价,没有任何一份算力是凭空诞生的。
能源缺口持续拉大,冷却用的水源开始出现区域性枯竭,产业链上下游的经济震荡接连传导,不同区域的利益冲突顺着基础设施的扩张接连爆发。
你可以选择步步为营谨慎扩张,也可以放任算力野蛮生长,直到所有连锁反应彻底失控,亲眼见证每一个决策埋下的后果层层铺开。
游戏的核心特质完全贴合主题的冷峻感:
完全由数字驱动的极简成长路径,没有多余的视觉干扰
从单点到全球的AI基础设施铺展过程,完整复刻真实产业扩张逻辑
每一张政策卡、每一次NPC的自主抉择,都会为整个系统埋下不同的因果伏笔
动态世界会实时反馈你的所有操作:资源短缺、社会动荡都会顺着扩张的脉络自然蔓延
没有预设的完美结局,所有走向都指向充满现实隐喻的系统性黑暗终局
你从始至终都不是在征服这个世界。
你只是在按照效率逻辑优化它的每一寸运转。
而这场看似理性的优化,最终会把世界的一切彻底耗尽。
| 操作系统: | Windows(R)10 64-bit |
|---|---|
| CPU: | 2.0 GHz dual-core CPU |
| 内存: | 2 GB RAM |
| 显卡: | Integrated graphics (Intel HD Graphics 4000 or equ |
| 储存空间: | 需要 0.5 GB 可用空间 |
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