-- 游戏概述 --
Rhythm Storm 是一款节奏元素浓厚的类Roguelike子弹地狱/生存游戏。你的载具会自动瞄准和射击(也可以随时切换为玩家控制的双摇杆射击),你则控制移动和一个特殊能力。选择一辆载具,设置初始配置和技能,然后投入战斗。除了你以外,几乎所有事物都会随着节拍移动,你的目标是坚持到每首歌的结尾。游戏包含三个主要世界、一个Boss战和一个奖励世界,每个都有独特的音乐和敌人组合。
-- 矢量图形,无贴图 --
Rhythm Storm 使用无贴图的线条与多边形来渲染游戏世界和界面(以及一些全屏特效)。画面清晰锐利,分辨率越高效果越好。建议使用1440p以上分辨率和120Hz以上刷新率的显示器以获得最佳体验。[即便是1080p/60Hz也能畅玩,只是体验略有下降。]
-- 节奏玩法 --
Rhythm Storm 是一次音乐体验,但不是传统意义上的节奏游戏。你的载具操作不与音乐同步,但世界的大部分内容是同步的。每8小节更换一波敌人,强化道具与世界节奏同步闪烁,界面也随节拍律动,许多敌人也按节奏移动。敌人的生成也与节奏同步。尽管游戏大量依赖音乐节奏,但无需任何音乐天赋或按节奏操作也能顺利通关。
-- 精炼的子弹地狱公式 --
Rhythm Storm 的基本结构类似其他子弹地狱/生存类游戏。开始游戏时,你配置载具的初始强化(包括起始武器),并选择4种升级类别(称为“升级组”)。
在游戏过程中,你击败敌人并收集经验值。当经验值达到一定量时,可以从两个升级组选一个。每组包含3个升级,其中两个来自所选类别,另一个是随机的。系统简单直观,不打断节奏,同时提供丰富构建和策略选择。解锁重投修改器后(半永久性元进度升级),还可获得更多选项。
操作系统: | Windows(R) 7 64-bit / Windows(R) 8 64-bit /Windows(R)10 64-bit |
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CPU: | 2 核 1.5+Ghz 处理器 |
内存: | 4 GB RAM |
显卡: | 2GB 内存显卡(Geforce 770 或更高级显卡) |
储存空间: | 需要 0.5 GB 可用空间 |
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