《Lovers in a Dangerous Spacetime》的界面非常可爱,玩家要从反派机器人手里拯救一群萌物,用激光击退金属水母,然后在各种无用尝试后和同伴一起奔赴游戏结局——挂掉。过于卡哇伊可能让人们忽略这个悲情结局。但是,游戏始终不过是延缓死亡的到来。 我和一个临时搭档在玩这个游戏时要拯救鸟类和兔子的星球免遭机器人入侵,还要抵御我们的宇宙飞船周围的攻击。玩家利用手柄的两个按钮和摇杆操作飞船进行攻击、防御和闪躲。一人跳进驾驶座进行负责闪躲,另一人则负责攻击和防御事宜。飞行时界面上会出现小鸟或兔子对话框,指引“恋人”前往它们的星球驱逐入侵者。完成后这些动物会献上一份爱心感谢你——当然就是人物健康值和飞船升级。 这款游戏比较考验配合,需要双方时时沟通(当然心灵感应也算)。如果是单人模式,就由电脑来充当你的“恋人”啦。 彼时,Matt Hammill, Jamie Tucker and Adam Winkel三人因参加2012年1月份的Global Game Jam(一个游戏设计活动)而设计了这个游戏。游戏还获得了IGF的视觉艺术奖。这也就意味着玩家很快可以在Steam上见到它了。微软和索尼都向游戏开发组Asteroid Base抛出橄榄枝。可见,独立游戏也越来越受大公司青睐了。
操作系统: | Windows(R) 7 64-bit / Windows(R) 8 64-bit /Windows(R)10 64-bit |
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CPU: | G440 |
内存: | 2GB RAM |
显卡: | GT210 |
储存空间: | 1GB |
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