游戏的目标是重现战争的不同阶段,可以是涵盖整个实际持续时间的完整的大战役,也可以是设置在不同起点上的较短的场景,比如说。
- 朝鲜场景:1950年冬季在朝鲜水库周围发生的臭名昭着的战斗的3轮场景。
- 仁川方案[/b]:1950年秋季仁川登陆和随后解放汉城的4轮方案
- 釜山周边情景:一个4轮的情景,涵盖了1950年夏季朝鲜征服整个韩国的最后企图。
- 春季攻势方案:一个涵盖1951年中国对汉城的攻势的4轮方案。
- 入侵南朝鲜战役:一个简短的3个月(12个回合)的战役,涵盖了1950年夏初北朝鲜的最初入侵。
- 中同战役:一个简短的2个月(9轮)的战役,包括1950年夏天的釜山周边战役。
- 穿越三八线战役:一个简短的4个月(16轮)的战役,涵盖了联合国的反攻,从1950年秋季开始。
- 中国进入战役:一个为期6个月(25轮)的中等战役,涵盖了从1950年底开始的中国干预。
- 1951年战役:为期24个月的中等战役(100回合),涵盖1951年春季开始的战争。
- 1952年战役:一个中等的12个月的战役(50回合),涵盖了从1952年春天开始的战争。
操作系统: | Windows(R) 7 64-bit / Windows(R) 8 64-bit /Windows(R)10 64-bit |
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CPU: | 2.5 GHz Intel Dual Core |
内存: | 4 GB RAM |
显卡: | 512 MB NVIDIA GeForce 9600 or equivalent |
储存空间: | 需要 1.5 GB 可用空间 |
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