在即时战略游戏《要战便战》中,你将成为一个正处于中年危机的中世纪封建领主。由于你一邦之主的身份,你有必要每天不断地做出一系列有关乡镇办理和经济发展的决议计划。一日复一日,你已然厌恶了这种单调且庸俗并看起来底子没有什么含义的日子!但是你的作业绝非原封不动:一大批嗜血的敌兵、海量的骇人恶兽以及摩肩接踵的农民起义军随时会给你枯燥庸俗的日程表上带来几笔生机。
战时条例
国家有难了。国王的贪婪和浪费导致了经济危机和很多的农民起义,而你是国王麾下的一个封建领主,而且由于每天都要处理的繁杂琐事,你已失去了日子品尝。当一群愤恨的暴民围困了你的城堡时,你欣然接受这个了音讯并亲身安排防御,最终赢得了光荣的成功。法庭认识到了你在镇压这场暴动时的作用,所以国王派遣你去执行一个重大使命。传言道,有一块未被勘探过的大陆上有金矿以及其他宝贵矿藏,你的使命便是占领并控制这片领土,攫取瑰宝以充盈国王的腰包。但是他们好像忘了警告说那些原住民们必定不待见你,还有,这片大陆上是存在怪物的,当地的法师还在非常积极地练习亡灵神通..为了生计和成功,你要做出什么牺牲?抑或许,你应该完毕这个自杀性的使命,并推翻国王的暴政?难道不是应该由你来统治整个国际吗?
物理规则
物理规则在游戏中将被彻底再现出来以让玩家最大极限的沉浸于中世纪的战争中。成千上万的单位可一起在屏幕中作战,以下是一些小贴士:
每门炮都具有必定的射程,中世纪的炮弹都是以弧线形式投射
箭矢是射不穿墙的,相反,它们会被墙反弹开。
城楼上的弓箭手是有视界盲区的,关上城门不只仅对你的敌人来说是个妨碍,对你后撤的部队也是。
你可能会发现一些有关作业实质的有趣事实,它们都会对你的战斗有用。
社会规则
在敌境中生计下来是游戏的重中之重。即便是你最忠实的邦民也会时不时地由于各种原因狗带,比如说疾病、变老、郁闷、或许在战场上受重伤等。当他们撒手人寰后,强烈建议你把他们好好埋葬以防瘟疫传播以及社会的品德坍塌。
经济规则
《要战便战》中的经济发展进程是可见的,玩家能够看到一堵墙是怎么被一砖一瓦地砌成,又或是怎样把砍倒的树木制成木板,再用木板筑起城市。一个封建领主不需要参与他臣民的劳作业务,但是这种过程的可视化能够协助你更有效地安排手头的人力资源。作为一个统治者,你将领导你的臣民并让他们的作业更专业化,换句话说,就是赋予他们生命的含义。社会中的每一员,伐木匠、木匠也好,送葬人、剑士也罢,他们都是至关重要的。一旦经济程序被建立起来,再加上适当的支持,它就会成为你存续的关键并让你更好的专心于你的使命目标上。
魔法规则
无论是在一片人迹罕至的新大陆上,还是在咱们自己的地盘里,死亡是无法避免的。“把尸身马上埋掉!”-这么干准没错,不这么干的话每一个在沙场上战死的战士和死于过度劳累的伐木匠都有加入敌军的风险!还有,死掉的人都非常霸道,假如你把坟掀了惊醒他们,他们就会爬出来把你的城掀了一起把活人变成死人的。
生命规则
咱们企图发明一个没有非自然限制的游戏。从第一个使命开始,你就能够使用军械库内悉数的武器,一切游戏内的机制也对你开放。你的城市将怎么存续和繁荣都取决于你的决议计划。上述的一切规则和规则都将协助你完成各种不同的、有着各式敌人和多种最终目标的使命。在你完成你战争的过程中你会遭遇品德困境,你会才智到人类的愚笨和短视所带来的丧命后果,跟咱们的现实日子类似,只是游戏中这些矛盾是无法逃避的。
操作系统: | Windows(R) 7 64-bit / Windows(R) 8 64-bit /Windows(R)10 64-bit |
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CPU: | Intel Core i5 6400 / AMD X8 FX-8300 |
内存: | 6GB |
显卡: | GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 280 |
储存空间: | 需要11GB 可用空间 |
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