末日地带:与世隔绝 /末日:世界隔离 / Endzone - A World Apart v1.2.8529
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末日地带:与世隔绝 /末日:世界隔离 / Endzone - A World Apart v1.2.8529

游戏上市时间:2021

游戏语言:简体中文版

游戏截图

游戏介绍

《末日地带:与世隔绝》正式上线!

12次大型更新,20个更新补丁,100个新功用&使命。一年时刻,350次修正,5000小时游戏测验…咱们终于抵达了里程碑!
末日地带的繁荣离不开咱们的投入。咱们玩家社区与游戏一同生长,咱们的总计游戏时刻达到了350万小时,咱们也一起在全球种下了超越4万颗树。
本次更新为抢先体会暂时画下了休止符。但是生计的应战却更胜以往。匪帮横行于废土之上,欺男霸女,你是垂头上供,还是逼上梁山?
匪帮:向游戏加入了匪帮。游戏中共有5个匪帮派系,会在游戏中盘大约30季度时生成。每个匪帮都有自己的首领和动机。你能够经过制造防护修建对抗匪帮侵袭,也能够挑选缴纳逐次进步的贡品。假如你挑选战斗,地图大将会生成一波凶横的伏莽,杀人越货。每个伏莽都有独立的生命值和士气值。经过发射丧命弹药可削减其生命值,而发射非丧命弹药或拉响警报可削减其士气值。士气见底的伏莽会慌乱逃窜。
修建: 增加了对抗匪帮的哨塔。向哨塔分配民兵并囤积好弹药,给他们一个迎头痛击。
修建: 增加了对抗匪帮的警报塔。拉响警报,震撼敌人!
修建: 增加了6种对抗匪帮的路障。路障能下降伏莽移动速度。
修建: 增加了对抗匪帮的子弹工厂。它能出产丧命和非丧命弹药。
修建: 增加了修建对角道路的功用。
修建: 为受损修建增加了冒烟效果。
研讨:为科技树增加了3项新科技。防护办法、警报塔和路障。
资源: 新增硫磺作为一种新资源,能够在矿场出产。硫磺用于制造子弹。
选项: 增加了FPS限制器。假如你遇到过热问题,或许会想要启用vsync或设置FPS限制为30、48或60帧。默认为60。
选项: 增加了彻底激活/停用辐射效果的功用。
计算: 增加了游戏进展菜单,能够跟踪并查看您正在进行游戏的几个要害成果。
UI: 增加了一个修建情况剖析视图,能够看到你的居住区中一切修建的状况。
UI: 增加了规划形式。该形式答应您将修建放置为暂停的修建工地,在没有资源分配的情况下提前规划。该形式能够经过快捷方法激活,或许在放置修建时点击规划形式图标。
居民: 增加了当周围有许多尸身时,疾病迸发的或许性;还增加了新的 “瘟疫 “通知。
声响: 增加了一切场景、商人、匪帮遭受、教程和探险介绍的英语和德语配音。
声响: 为匪帮遭受战增加了2个新的布景音乐文件和1个新的游戏曲目。
场景: 新增一个场景:猎人与猎物。
成果: 为游戏增加了25个新成果。
主菜单: 新增了生计游戏形式的地图预览。
地图生成: 为起始区域增加了超越585种新地图改动,使每张地图愈加共同。
法则: 增加了新的外乡人法则,并重新组织了外乡人使命。
支线使命: 新增2个外乡人副线使命,3个研讨使命。
[*] 国际使命: 新增了对选定区域内一切街道进行晋级的使命。
新地图预览
教程: 批改了无法完结买卖教程的过错。
教程: 在探险教程中,当把探险队送到加油站时,亚瑟现在会和玩家对话,就像文字提示的那样。
本地化: 批改了许多语音与文字不匹配的问题。
地图生成: 批改了生成小地图时的过错。
地图生成: 现在总是正确计算与水的间隔。
修建: 批改了炸毁医疗中心时的过错。
修建: 批改了猎人在其影响范围外射击动物的问题。
修建: 批改了研讨站无法正确处理食物的问题。
修建: 批改了应该被杀死/捕获的动物却在移动的问题。
修建: 批改了当动物在影响范围内时,狩猎小屋抱怨动物失踪的问题。
修建: 批改了受损修建的效果结巴问题。
修建: 批改了开端新游戏时,地图上的动物列表不会被清除的过错。
修建: 定居者现在将参观亭子和纪念碑。
修建: 批改了保存游戏晋级后,种植园和地步无法正确移除作物的问题。
修建: 批改了古怪的种植园方位,并将旧存档中的种植园树木移动到新的方位。
修建: 批改了某些国际使命图标高亮缺失的问题。
修建: 修建现在会被修正,假如不是一切的晋级资源都在当时可用的情况下,会重新发挥效果。
探险: 批改了探险到资源废墟时拿错物品的问题。
探险: 批改了探险中几个占位符过错。
探险: 批改了餐厅故事中缺失的本地化问题。
探险: 批改了探险队从无限资源废墟回来途中加载保存游戏时的过错。
探险: 旧版存档中未被发现的遗迹在加载保存游戏时不再被发现。
探险: 批改了探险窗口的断行问题。
探险: 遗迹现在总是能够在远征窗口内进行撤除标记。
探险: 批改了探险哨所库存没有满意空间容纳一切取得资源时的过错。
探险: 批改了探险哨所库存满时开端远征时的过错。
UI: 批改了远征配置的定居者列表翻滚到底部时的视图问题。
UI: 批改了远征掠取时定居点库存物品高亮的问题。
用户界面: 吸引力剖析视图现在总是显现正确的数值。
UI: 当没有损坏的修建时,损坏修建的通知现在正确地躲藏了。
UI: 查找字段中的占位符文本现在本地化了。
UI: 新的定居者通知现在会在一切相关情况下产生。
场景: 批改了企图重新发动已保存场景时的过错。
野生动物: 批改了几个或许导致动物走过湖泊和其他途径不一致的过错。
野生动物: 批改了一张地图上只有一个畜群类型的问题。
保存游戏: 批改了在测验加载保存游戏后或许产生的过错。
体系: 批改了全局进展被损坏的问题,并增加了重建体系,会尽或许的进行修正。
体系: 批改了体系企图处理刚刚删去但仍被操作体系缓存的自动保存游戏的稀有问题。
体系: 批改了在场景保存游戏上运用重启按钮时初始化场景的过错。
相机: 批改了在根据存档场景/教程开端时不播放相机动画的问题。
输入: 使快捷键(ESC)在游戏内提示打开时能正确收效。
支线使命: 批改了裁缝故障使命。
支线使命: 支线使命的冷却时刻现在会正确保存在存档中。
支线使命: 批改了计算和处理某些使命方针时的过错行为。
主菜单: 批改了完结教程后回来教程界面时的过错。
居民: 批改了制造工不能修正晋级后的修建的问题,即便一切要求和资源都已满意。
居民: 批改了太多居民能够住在一栋房子里的问题。
居民: 改进了为下一个使命寻觅最适合的制造者的算法。
研讨: 批改了管路体系科技在电动水井上不起效果的问题。
教程: 探险教程现在给出了各种东西和衣服,使玩家有更多的挑选来定制探险。
支线使命: 出于平衡性考虑,更改了几个触发条件和奖励。
支线使命: 外乡人支线使命现在现已重新组织,不再需求城镇中心3级晋级。取而代之的是,它们能够在论坛中和经过激活特别法则来触发。
支线使命: 调整了几个支线使命,运用了买卖窗口,你能够决议 “赠送 “什么资源。
支线使命: 太多死人的支线使命现在需求至少一个正常作业的墓地。
支线使命: 一些使命现在会躲藏他们的方针,而不应该显现方针。
支线使命: 当玩家具有超越9点科技点时,常识就是力气使命不再出现。
支线使命: 改进了支线使命的本地化和UI反应,并供给了可选的解谜次数。
主菜单: 大幅修改了生计形式的会话创建UI。
主菜单: 对主菜单的视觉和声响进行了小幅调整和打磨。
主菜单: 删去或重新排列了路线图、免责声明文本和社交互动按钮。
主菜单: 在制造预览中禁用了支线使命。
修建: 调整了纪念碑纹理。
修建: 调整了羽扇豆和西红柿在田野上生长时的视觉效果。
修建: 被捕获的动物在被带到狩猎小屋或牧场时,现在会记住它们的性别。
修建: 调整了校舍的足迹。
修建: 现在能够在没有制造的街道上制造电线杆了。
修建: 更改并优化了几个修建的视觉效果。
修建: 太阳能搜集器现在能够在白日反射光线。
UI: 对修建详情界面和按钮进行了一些调整。
UI: 改进了游戏日志,并确保文字总是正确显现。
UI: 增加了一切东西提示的字体大小,由于它们应该让人简略阅览。
UI: 删去了过错的发布反应按钮(您依然能够运用 “F1 “发布反应)。
UI: 调整了辐射滤屏效果的视觉效果。
UI: 更改了教程的顺序。
UI: 重组了下方HUD,尤其是时刻线视图和剖析按钮,以便在一切宽高比和UI份额下更好地作业。
UI: 发动游戏时不再弹出路线图。
UI: 修建形式覆盖界面现在在修建被撤除时被禁用。
UI: 故事废墟的进展现在会在远征窗口中显现。
UI: 改进了小地图上摄像机方位按钮的视觉效果。
UI: 更改了后勤制造菜单的排序。
UI: 街道、田野和种植园的光标现在用奇妙的赤色高亮显现,假如无法放置。
场景: 结束屏幕现在有了不同的按钮和场景失利时的按钮操作(重启与主菜单与继续与主菜单)。
居民: 稍微调整了居民的决策,使其愈加合理。
居民: 调整了晋级修建的优先级,使之更高。
居民: 假如有道路的话,居民会优先走道路。
居民: 为闲置的定居者增加了游荡行为(他们现在会在附近移动)。
功用: 进一步进步功用。
探险: 当挑选侦查时,废墟不再能够被撤除。
探险: 当向资源点发送探险队时,不再触发探险口粮警告。
成果: 更改了成果的解锁方法。根据会话的成果现在只能在生计游戏中解锁,以避免经过简略地发动特定场景和教程来取得成果。
成果: 为一切游戏形式增加了信息文本,以沟通成果能够在哪里解锁。
动画: 为挨近正在进行的突袭者遭受的定居者增加了惧怕的动画。
动画: 为学校内的孩子们增加了新的动画。
选项: 当在控制选项中按下重置键时,灵敏度设置现在会被重置。
选项: 删去了过期的分辨率警告。
环境: 粒子现在会适应游戏速度。
买卖: 买卖商供给的动物现在会根据定居点中的动物数量进行加权。
买卖: 买卖者现在在宣告买卖提议后会做出反应,因此他们的反应与语音旁白相结合,供给了良好的体会和反应。
声响: 削减了旗帜装饰的声响。
声响: 更改了环境音源的优先级,使其愈加合理。
地图生成:由于新地图的改动,一切同享代码都已失效。新的同享代码能够如期运用。
修建: 市场有时会搜集禁止搜集的食物类型。此外,市场有时会对附近无法搜集的资源给出过错的反应。
修建: 最高等级的巴士依然能够衔接到电网,即便该修建不再受益于电力。此外,将安装好的公交车晋级到城镇中心的修建提示中,虚伪地包含了供电时其从前功用的碎片。
莱恩女王 | 不屈者安格 | 虚无者 | 先知莱姆 | 究极吞噬者麦克
匪帮现在在《末日地带》国际中游荡,寻觅合适的定居点进行突袭和抢掠。进步警觉,做好预备!
游戏中现在有5个不同的匪帮部落,它们会根据你的游戏设置,每隔一段时刻就会到你的居住地“拜访”,并要求进贡。假如你不想屈服,或许可用资源太少,那么就只有战斗了。贡品要求取决于你的进展和与你冲突的部落。你的居住地越繁华,定居者越多,突袭的损坏力就越大。每个部落都有自己的突袭动机和方针,所以你最好不要让他们离你的定居点太近!
匪帮正在进攻一处定居地
匪帮会在进犯前宣告自己的身份,并在地图边际的随机地点生成。他们会从那里前往你的定居点。在突袭过程中,坏人会自己决议从哪里能够对你进行最强烈的进犯。你的水储备足够?那你最好忧虑你的食物。另外,突袭者会炸毁他们靠近的修建。坏人越是深化你的居住区,损坏就越严峻。
匪帮能够经过三种不同的方法来击退。你能够付出所需的贡品并避免进犯,也能够经过测验将坏人的生命或士气降至0来保护自己。为了这两种意图,新的修建现已被增加到了研讨树中,你能够制造这些修建用于防护。
防护性办法的补充研讨
防护办法、瞭望塔、警报塔和路障必须先研讨出来。所以要及时去考察,在进犯产生之前找到必要的技术,做好预备。
瞭望塔
警报塔
路障
研讨防护办法能够解锁矿场中硫磺的挖掘。有了硫磺就能够出产金属子弹和橡胶子弹。弹药只能在弹药工厂中制造。在那里能够取得以下配方。
金属子弹: 1煤、1硫磺,1金属=5单位。
橡胶子弹: 1煤,1硫磺,1塑料=5单位。
子弹工厂
这两种弹药都能够被瞭望塔中的民兵用来射击伏莽。金属子弹会下降伏莽的生命,橡胶子弹会下降其士气。你想用什么样的弹药击退伏莽,能够在每个塔中单独设置。
警报塔没有居民驻守,只需求衔接电网即可。一旦伏莽进入警报的效果半径,他们的士气就会下降。所以一定要保证警报塔即便在晚上也有电。专门为塔台供给的风力发电机特别适用于这个意图。
路障也能够下降进犯者的移动速度。假如这些东西放置得好,你能够延缓他们进入聚居地中心的时刻,并让你的民兵有机会在伏莽到来之前将其击败。在最好的情况下,伏莽乃至无法损坏任何修建。
一旦伏莽的生命或士气降到0,他们就会逃跑,回到地图的边际。一切伏莽离开地图后,你会得到前次进犯的计算数据。它显现了有多少修建被损坏,有多少资源被从居住地偷走。
生命,士气与已抢掠资源
抢掠后的计算
此版别包含一个大型版别更新,具有全新的游戏功用,特别针对游戏后期。
咱们将继续支撑游戏的bug修正和优化。期望咱们多多提出反应,尤其是对新推出的功用,咱们依然会全力关注。
然而,在接下来的几个月里,不会再像抢先体会期间那样有重大的新功用更新。
咱们也会开端制造一个经典的 “拓展包”,方针也是在2021年推出。咱们现已有了一些很棒的主意。但是,和往常一样,咱们期望咱们能提出主意和反应。
跟着这次更新, 末日地带:与世隔绝的抢先体会阶段告一段落,但这并不意味着咱们现已完结了开发作业。正如现已承认的那样

在恶劣地表上制造驻地,管理70种修建,照顾好这里的男人、女人和孩子们。
搜集&精粹各种资源,树立街道、库房等基础设施来管理你的经济。
体会动态模拟的真实环境!每个地表网格都有独立的动态湿度和辐射值。
在充满危险的国际中生计下来,战胜被辐射腐化的地表、干旱、酸雨、沙暴等自然灾害。
向废弃地点派遣探险队,作出决断,改动你人民的命运。
管理人类聚居地,完结支线使命来满意居民的需求。
一系列各具应战和成功条件的场景,在共同剧情中磨炼你的生计技术。


我们所知的国际已不复存在。为人类最终的生还者们制作一个新的家园吧!为他们提供避难所和住宅,供应水源、食物和教育资源以满足他们的基本需求。保证他们的生计,使他们他们保持乐观,并在50种不同建筑中工作与日子。


作为驻地领袖,你需要和谐、分配不同的工种和使命。让你的人民收集&精粹各类资源,并建造大街、库房、商场等基础设施来管理驻地的经济。
每个地面网格的湿度、辐射度都是动态模拟的。雨水可能会为你带来饮水,也可能会带来辐射腐蚀你的土地。


气候变幻莫测!迎接重复出现的严酷干旱,做好预先准备,存储满足的食物和水源。每个循环都是一次新的应战!在不行阻挠的沙暴中存活下来,重建被炸毁的家乡。


由辐射带来的看不见的威胁,仍在以酸雨的形式腐蚀着地表。运用特殊的配备保证你人民的安全,运用碳过滤设备来保证清洁的饮水,为农田建造顶棚,经过翻土来清理辐射,在最后的避难所中生存下来。


国际现已破碎,但许多碎片依然残留在遍地。派出探险队到被忘记的废墟中,做出战略决策,改动你人民的命运。

配置要求

操作系统:Windows(R) 7 64-bit / Windows(R) 8 64-bit /Windows(R)10 64-bit
CPU:I5-2500K, 4-Cores @3.30 GHz
内存:8 GB RAM
显卡:GeForce GTX 760
储存空间:需要 7.5 GB 可用空间

安装说明

所有游戏均是一键安装,无广告,无插件,请放心安装

1.(重要)开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀游戏文件。
2. 一键安装,选择游戏安装路径直接点安装即可。
3. 部分游戏路径不支持中文,请使用英文路径.

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