Elementite是以史无前例的使用天然特点和未来武器相结合的挑战方法和广阔紊乱又神秘的开放世界为布景的第三人称射击RPG游戏。经过具有能够操控时间的特别能力的武士克罗诺使用进展技能以及特点武器杀死敌人并掌握战役。使用火、冰、电、毒四种特点在战役过程中设计战略并取得胜利。经过Unreal Engine和光线追寻能够体验到最实在的驱动图像。
经过以下几个著作获得了开发主见。
吃药就能够获得超能力内容的故事电影“Project Power”(Nexfilx,2020)
Devil May Cry系列的砍杀原理
The Division的第三人称和RPG相结合的要素
Dark Souls的BOSS原理以及逃避要素
故事
人类为了觉醒人体内的天然特点发现了可以强化身体的矿藏。因而不会遭到像火器般的大多数物理伤害,以及获得了可以操控特点的超人才能。这种以矿藏为基础的物质成为了市场产品,不久的将来成为了在全世界无法操控的盛行。数十年后,因滥用该物质导致了感染疾病、失掉意识或出现奇特副作用等现象的产生。从此之后人类慢慢地走上了破坏之路,可以使用纯矿藏的人逐步削减。还有一种现象是把身体才能提升到了无法幻想的水平。无政府状态下,操控纷争的是研究并提取矿藏的大企业。前有的社会现已被崩溃,只要私人戎行、恐怖分子集团、反政府军实力以及数十名徘徊的中毒分子占领了战役迸发的大街,从而使老百姓无法走出家门。
游戏从世上最终民主政府衰落的世界大战以后,在未来的大都会的残骸下开始。经过成为了元素试验的试验体而逃脱研究室的最终一位退伍兵克罗诺享受整个游戏内容。获得了可以操控时刻的特别才能的克罗诺因自己的力气成为了被追逐的身份。
克罗诺
通过有超能力的世界协会退伍兵克罗诺享受整个游戏内容。协会衰败后被企业抓捕之前他和他的爱人布里吉特一同为了避免全世界文明的衰败而与敌人展开了战斗。通过一场实验后他获得了前所未有的力气。
游戏特征
元素体系
使用元素的战役模式分为近战进犯和远距发射两种。
- 近战进犯:克罗诺使用经过本身才能附加时刻力气的刀给传送、减速、时刻膨胀等时空造成影响并使用多样的连击和才能来抵挡敌人。
另外,经过升级在商铺购买技术后可以使用特点造成物理损伤。
- 远距发射:克罗诺使用火、冰、电、毒四种兵器。敌人对特别特点免疫,因而需求经过转化特点与敌人战役。
冰特点使用火特点,火特点使用毒特点抵挡。
Elementite的战役体系是使用可以给敌人造成特点损伤的兵器或物理进犯,并使用技术来抵挡敌人。
像其他RPG游戏相同,克罗诺经过等级的上升可以提升力气(进犯力)、生命(防御力)、敏捷(时刻技术) 三种技术点。
其他特征
- 隐身或装备
- 在自在的敞开世界里通过主线、副线任务可以随时随意地享用游戏内容。
- 收集制造物品以及依照自己的战役方式购买技能。
- 可以获得更多的防护甲、兵器、近战兵器。
- 二维式对决竞技场
- CG以及与BOSS战役
- 采用UE4和光线追踪的高品质图像
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