无尽的敞开国际
游戏中那壮美的无尽国际是由计算机自动生成的,每一次开始新游戏它都会有所不同。岛屿的面积一般很巨大,但也能够在浅海找到连绵的小型群岛。
现在咱们完成了三个各具特色的生态圈:浅滩、红树林和沼地。每个生态圈都有共同的地貌、植被、资源和子生态圈。
您将需求调整战略以在不同的生态圈内求生。
鲜活的大天然
日出日落,阴晴降雨,气候改变与天然循环并不仅仅视觉效果,它们将切实地影响到您。在和实在的野外生计一样,天然永远是您最大的敌人。
游戏中的天然环境有其本身的运行逻辑,您能够运用这些规则来解决求生所面临的问题。比如在炎热的夏季,站在冰凉的海水中以下降体温;
在冰冷的夜晚点起篝火取暖,并通过烟柱的飘动来区分风向;在巨岩后面逃避狂风,在树下逃避大雨等等。
一切成年树木都会在各自的成果月份成果。你能够直接把果实摘下来,也能够用钝器攻击树干,果实将有几率落下。或许砍倒树木以获取一切果实,
但一起您也失去了一个可持续性食物源。
具体的人体体系
咱们在游戏中构筑了一个细致的新陈代谢体系,以求更实在地模仿实在人体。玩家的关键特点有肌肉、脂肪、骨骼,血液和水分。一起还有贮存的能量:
卡路里。任何行动都会耗费卡路里,而您吃下去的东西都要通过消化才干转化为实践的特点。 生计并不仅仅简单的将饥饿值,口渴值坚持在某条基准线上,而是坚持各个养分成分在体内的平衡,玩家将需求寻觅不同的食物源来获取均衡的养分。当身体内的数据呈现不平衡时,对应的“症状”将会显现。
有些症状是无害的,仅仅作为一种状况提示,如空腹和饱腹状况。有些将会下降身体机能,如冰冷将会减慢膂力的回复并持续耗费更多卡路里。
最严重的症状将会减少您的健康值,如脱水,冻僵,窒息等。
为了更好地适应环境,您将会需求配备各式衣物,它们能供给温温暖对天然影响的防护。有些能够挡住雨水,有些能抵挡强风。您需求挑选适宜的衣物,
并寻觅多样化的食物来坚持身体数据的平衡。
实在的道具
游戏中的道具具有杂乱的特点和多样的功能:尺寸,重量,物种,硬度,韧性,品质等。这些特点将决议道具在存储空间中所占的巨细;
拾取它后是否会让您超负重;它在战役中的表现;您能够单手持有它或许有必要运用两只手;它能被配备在身体哪个部位等。
道具体系是咱们模仿实在国际的关键,任何您能够想象到的物件都能够参加到咱们的道具体系中去,并运用各个功能模块的调配来让它具
有实在国际中一样的用途。
现在咱们制作了十五种左右的功能模块,如“拾取”,“燃烧”,“战役”,“储物”,“炉灶”等。未来还会增加更多的功能模块以构建愈
加实在的游戏国际。
共同的工艺体系
咱们一起也具有一个异乎寻常的工艺组成体系:有些道具能够被加工成生成新道具,它们具有一个或多个工艺节点,它们表示这个道具上不同
的可加工部位。您将需求运用不同的工艺技术来加工这些部位以获取新道具。 工艺技术则是由您手上所持有的道具决议的,当然有些工艺技术
需求双手都空着才干执行,不同的道具能够供给不同的工艺技术。
这个基于工艺节点的组成体系能够制作出大多数游戏中的道具,但也有些道具需求在工作台上组成,在野外能够找到一些天然工作台,
如一块平坦的岩石,或一截宽广的树桩。
为所欲为的制作
从一个简易的树叶帐子到一座宏伟的岩石城堡,咱们灵活的制作体系能够让您为所欲为地制作。 运用三种不同的修建符号:地基,支架和围护,
来快速构架修建的造型。之后再将这些符号升级成巩固的实践修建。
修建能够在极端气候中供给维护,但是需求花费大量资源来制作,所以寻觅适宜的地点来制作避难所也很重要。
即将到来的新内容
这儿列出一些咱们现已方案要参加游戏的新机制:
更多生态圈和道具。咱们现在只要一百个左右的道具和三个生态圈给玩家探究,游戏内的技术水平还只在“石器时代”。
铁器时代的各种风趣功能如冶炼,铸造,载具等都将在未来的更新中逐渐参加。更多的生态圈将依照方案参加游戏:丘陵,热带雨林,
山脉,草原等。
AI动物,现在岛屿上还没有动物,咱们当然要把它们参加游戏,这也是咱们现在优先级最高的方针。鱼类、鸟类和陆地生物都会呈现在游戏中,
它们将具有各自的日子习性并对环境和玩家做出不同的反响。
心思健康体系,这是咱们对生计模仿的另一个重要组成部分。很多孤单的求生者并未死于资源匮乏,而是精神疾病:孤单,绝望,惊骇等。
一些心思状况将作为基础特点参加到角色上,如高兴程度,振奋度,压力和孤单感等等。针对这些特点,也会参加新的症状来表示它们对
心思健康程度的影响,当心思健康值耗尽,你将放飞自我变成个疯子。
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