这是一款融合炼金术元素的女性向视觉小说,以远洋航行为载体,讲述少女在旅途中探索情感与自我的成长故事。
故事的核心是一场围绕炼金术、情感认知与自我身份展开的远洋旅程。1938年,少女伊利斯与父亲、炼金术士昆生长期隐居在人烟稀少的郊野,对外界社会与复杂情绪都缺乏认知。直到久出归来的昆生提出远航计划,她在获得父亲许可后,登上了以自己名字命名的航船“伊利斯号”,正式开启旅程。
航行途中,伊利斯将陆续结识五位背景各异的同行者:从死亡边缘获救的日本青年、追寻净化与长生的东方道士、失去姓名与故土记忆的异国诗人、逃离炼金协会的人造人,以及陪伴她长大的炼金术士昆生。五人各自怀揣不同的愿望登上航船,与伊利斯留下了短暂却深刻的交集。随着航程推进,炼金术遗留的伤害逐渐显露,“伊利斯号”背后隐藏的核心秘密,也彻底动摇了伊利斯此前所有的认知。
这场旅程究竟是驶向自由的逃亡,还是一场早已被预设流程的炼金术炼成仪式?当记忆、躯体与情绪都存在被人为重塑的可能,伊利斯必须做出属于自己的抉择:我的存在是否完全真实?我的情绪是否完全属于自身?剥离所有附加身份之后,我究竟是谁?那些埋藏在梦境深处的答案,最终将在现实中浮出水面。
📌 游戏特色说明
五位独立可攻略角色
五位男主分别拥有专属个人线、独立情感主题与对应结局,他们来自不同国家与时代背景,和炼金术的关联也各有不同。随着好感度提升,玩家将逐步解锁他们隐藏的过往经历,决定两人最终的关系走向。
选择主导人物命运
游戏设置多处关键剧情选项,部分选择仅影响角色羁绊与后续事件细节,部分核心抉择将直接改变航行路线、角色生死状态,最终导向完全不同的结局分支。
多视角互补叙事
主线以女主伊利斯的第一视角展开,同时穿插其他角色的个人视角与少量第三人称叙事,补全伊利斯未曾知晓的过往信息,呈现同一段关系中不同角色的差异化理解,构建完整的故事逻辑。
炼金术与梦境联动设定
作品以20世纪30年代为时代背景,融合东西方炼金术、传统哲学、神秘学与心理学相关内容,现实航行剧情与角色梦境深度交织,梦境中的场景、象征元素与玩家做出的选择,将反向影响现实剧情走向与最终结局。
聚焦情感与自我的成长主题
女主伊利斯并非完全空白的代入型角色,故事初期的她对复杂情绪与亲密关系缺乏认知,将在旅途中逐步感知欲望、依恋、愤怒、恐惧与爱,最终明确自身的真实诉求。游戏绝大多数剧情将沿用“伊利斯”这一名字,它与人物身份、家庭关系、核心悬念深度绑定,在特定结局中,玩家将获得为女主自定义新名字的权限。
📋 游戏内容概览
5位可攻略角色
10个正式主线结局
2个额外隐藏结局
67张全剧情CG
多条独立角色路线与隐藏剧情内容
正式版预计游玩时长约6-8小时,实际时长会根据玩家阅读速度、选项选择与剧情解锁进度产生合理浮动。
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